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首都游戏产品成为中国文化在海外传播的媒介

来源:邹佳琪作者:首都文化贸易蓝皮书

发布时间:2022-09-05

  2022年9月3日,首都国际服务贸易与文化贸易研究基地、对外文化交流(文化贸易)研究基地、首都对外文化贸易与文化交流协同创新中心、北京第二外国语学院国家文化发展国际战略研究院、首都国际交往中心研究院、中国服务贸易研究院、国家文化贸易学术研究平台与社会科学文献出版社共同发布了《首都文化贸易蓝皮书:首都文化贸易发展报告(2022)》。

  蓝皮书指出,2021年,在全国游戏出海增速放缓的情况下,首都游戏对外贸易额的增幅却同比有较大提升,这充分显示了首都地区在全国游戏出口中的引领作用。然而,首都的游戏对外贸易产品依然存在产品同质化、精品少等问题,进而在不同程度上影响着北京游戏厂商在海外市场的竞争力。其主要原因在于,首都地区还未形成成熟的游戏素养生态环境,游戏研究和产品创新还落后于欧美日韩的优质产品水平。为解决上述问题,首都地区需要在学术研究和产品创新方面大胆尝试,推动游戏产品升级,为海外游戏玩家提供多样化的游戏精品,进一步发挥首都游戏在全国游戏对外贸易中的引领作用,并让首都游戏产品成为中国文化在海外传播的媒介。

  (一)推动游戏研究,从学术维度为游戏文化对外贸易提供科研支持。进一步加大对游戏研究的科研支持力度,为中国游戏对外贸易提供具有前瞻性的深度研究成果。一方面,鼓励国内出版机构译介国外优秀的游戏研究成果,特别是海外各地区游戏开发、玩家社群、游戏市场的权威著作,为中国游戏产业从业者提供丰富的参考资料。另一方面,鼓励国内高校及产业的游戏研究者推出游戏研究的原创成果,让游戏研究成为高校科研体系中的一部分,为游戏研究学者提供专项科研基金及出版资助,并为中文游戏研究提供文章发表及学术交流的平台。

  (二)促进产业创新,从生产维度为游戏对外贸易提供优质产品。想要提升首都游戏对外贸易产品在全球市场的国际竞争力,游戏厂商首先要力争提升游戏产品的质量,使其达到国际一流水准。换句话说,首都游戏厂商要为海外用户提供更多具有创新性的精品游戏。从游戏平台的角度看,我国厂商应该在硬件和软件两个维度大胆创新,树立更为长远的目标,在技术和内容上下功夫,延长游戏作品的生命周期,并成为海外玩家了解中国文化的重要媒介。从游戏功能的角度看,我们的游戏企业可以复用已有的商业娱乐游戏素材,面向海外受众开发严肃游戏,拓展游戏出口产品的品类。与此同时,我们还需要鼓励艺术游戏和实验性游戏的创作,通过游戏机制和游戏思想的创新,来探索游戏这一媒介的表达深度和广度,吸引海外独立游戏玩家群体,进一步提升游戏对外贸易产品的能效。

  (参见《首都文化贸易蓝皮书:首都文化贸易发展报告(2022)》p110-112,社会科学文献出版社2022年9月3日)

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